Guide de la lame de conquérant
Maisons, alliances et diplomatie
La
Les maisons (ou guildes) ne sont pas seulement des groupes d'amis, ce sont les principales associations qui offrent de nombreuses opportunités pour le jeu! Les membres d'origine peuvent participer à des affrontements mondiaux, conquérir des forteresses, posséder leurs territoires, profiter de privilèges et éventuellement écrire l'historique du serveur.
Tout joueur de niveau 10 ou supérieur peut trouver une maison pour 20 000 bronze ou argent
pièces de monnaie. Chaque maison choisit un nom, un badge et une bannière uniques. Étant donné que c'est une grande responsabilité d'être Liège, vous voudrez peut-être rejoindre votre domicile existant tôt. Choisissez-en un en fonction de vos besoins, faites votre demande d'adhésion et si Liège ou Seneschal approuve, vous y êtes!
Les maisons peuvent se battre dans des guerres territoriales qui ont lieu deux fois par semaine.
Pour rejoindre la guerre territoriale, Dom Liège doit déclarer la guerre à un autre fief. À l'heure fixée, les membres de cette Chambre devraient apporter leurs unités, leur artillerie et leurs engins de siège pour attaquer ce fief. La bataille ressemblera à un siège PvP. Si votre attaque réussit, vous pouvez être propriétaire de tout le fief! Votre maison en recevra désormais des revenus, tels que des taxes sur la collecte des ressources, et les autres membres de votre maison recevront chaque jour des bonus des sites de ressources appartenant à votre maison.
Étant actifs dans le jeu, les membres de la Maison contribuent au développement de la Maison, ce qui signifie plus de postes vacants pour les nouveaux membres, plus de fiefs à posséder et plus d'occasions de conquérir des villes et
places fortes.
Si votre maison possède un fief plus grand que le village, vous pouvez en créer un
Alliance. Il en coûtera 50 000 pièces d'argent. L'Alliance peut réunir jusqu'à 3 maisons. Les membres de l'Alliance peuvent s'attendre à accéder à des sites de ressources alliés et fiefs.
Par Sapozhnik