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Wirtschaft und Handel

Wenn Sie

Handel:
Es gibt zwei Arten von Gegenständen, die im Spiel erhältlich sind: persönliche (bei Abholung binden) und verhandelbare Gegenstände, die auf dem Silbermarkt gehandelt werden können. Der Marktzugang wird auf Ebene 10 geöffnet.

Kunst:
Sie können eine Reihe von Einheiten, Sätteln, Barden und Tack für Ihr Pferd, Waffen und Rüstungen für Ihren Charakter, Artillerie- und Belagerungsmotoren aus Materialien erstellen, die aus von Ihnen gekauften oder gesammelten Ressourcen verfeinert wurden.

Erstelle mit Smith Waffen und Rüstungen für dein Reittier und deinen Charakter.
Es hilft Ihnen auch dabei, solche Gegenstände aufzuschlüsseln, um mithilfe der Menüoption "Rettungsmaterialien" Handwerksressourcen zu erhalten. Eine Reihe von Handwerkern und Artillerie-Handwerkern weiß, wie man Artillerie baut.


NPC-Liste:

Apotheker. Er verkauft einige Vorräte wie Haarfärben, Migrationsmarken, Rückgabeaufträge und die Trompete.
Belagerungsingenieur: Er verkauft Artillerie.


- Artillerie-Handwerker bauen Artillerie zu einem Preis.
- Der Raffinerie-Supervisor verbessert die Ressourcen für Materialien.
Die Waffenschmiedeeinheit erstellt eine Reihe von Einheiten aus raffinierten Materialien.
Ein Handwerker kann das Aussehen der ausgerüsteten Rüstungen und Waffen Ihres Charakters sowie das Aussehen des Barden und der Wende Ihres Reittiers ändern.
- Waffenschmied verkauft Waffen und Rüstungen an seinen Charakter.
- Master-at-Arms schaltet neue Waffen frei und organisiert auch Sparringsitzungen auf dem Trainingsgelände.
- Der Pferdeverkäufer verkauft Pferde, Barden und Tack und füttert, um die Reittiere zu füttern.
- Der Billeting Officer ist für Ihr Camp verantwortlich. Der Sheriff vertritt das lokale Strafverfolgungssystem und führt die meisten Aufgaben aus, die Sie ausführen können, sowie maßgeschneiderte Schlachten.
- Die Wache vertritt den Lehensrat und leitet das System der Lehenquests.

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