Руководство клинка завоевателя
Ресурс и справочник материалов
Планируете ли вы сосредоточиться на бою или на карте кампании, ресурсы будут неотъемлемой частью успеха в Клинок Завоевателя. Без дерева, кожи и железа вы не сможете вооружить своих солдат, построить осадное оружие или развить свои поселения для поднятия новых и более крупных армий.
Конечно, если вы накопили огромный доход, вы можете купить все, что вам нужно, с рынка, но для большинства это будет вариант, когда наступают отчаянные времена. Чтобы выиграть битвы, вы также должны выиграть в логистике, что означает доступ к нужным ресурсам в нужное время и в нужных количествах. Для этого вам нужно знать, что делают различные ресурсы, где их найти и как их получить.
Стоит знать, что существуют в основном три типа ресурсов: базовые, экзотические и материальные, хотя в каждом из них есть несколько подтипов, которые стоит выделить, о которых мы поговорим позже.
В общем, основные и экзотические ресурсы можно найти в одном из восьми типов ресурсов сайта, которые можно найти по всему миру. Просто зайдите на сайт, который имеет то, что вам нужно, перенесите необходимую валюту или токен извлечения, а затем, после майнинга, вы можете перенести новые ресурсы в машину или караван. Затем вы просто сопровождаете свои товары на рынок или сохраняете их, когда вам необходимо преобразовать их в материалы - которые представляют собой сложные ресурсы, используемые в личных и унитарных предметах и оборудовании, осадном оружии, а также в улучшениях зданий и сооружений.

Основные ресурсы
Эти ресурсы доступны во всех частях света и необходимы для создания всех основных материалов. Существует восемь категорий основных ресурсов: пища (из ферм), лошади (из загонов и конюшен), древесина (из лесосек), шкуры животных (из кожевенного производства), хлопок (из хлопковых полей), железная руда (железные рудники), руда Медь (Copper Mines) и Камень (из карьеров).
Каждая категория ресурсов далее делится на четыре уровня или уровня (обычный, редкий, редкий и эпический), при этом основное отличие состоит в том, что для создания материала, сопоставимого с большим количеством ресурсов (например, из лагеря рубки сосны) меньше эпических ресурсов (например,
Экзотические Ресурсы
Экзотические ресурсы требуются в небольших, но значительных количествах для повышения уровня качества рафинированного материала. Например, для изготовления обычных материалов требуются только базовые ресурсы, в то время как один необычный элемент - в дополнение к базовым ресурсам - необходим для необычных материалов (и две экзотики для редких материалов и т. Д.).
Хотя многие экзотические ресурсы можно найти во всех регионах, некоторые доступны только в одном или двух регионах. Кроме того, в отличие от основных ресурсов, которые собираются в определенных количествах, нет никакой гарантии, что какие-либо экзотические ресурсы будут найдены в течение цикла добычи. Однако экзотические ресурсы не ограничиваются конкретными местами добычи. Например, в то время как кедровые пиломатериалы могут быть собраны только из выравнивающего лагеря, экзотические пиломатериалы, такие как лиственница, потенциально могут быть доступны в любом из четырех видов места сбора урожая. (Хотя и в случае с лиственницей, если они находятся в Маояне или Ляньюне.)

материалы
Материалы по сути производственные ресурсы. Они улучшены за счет базовых и экзотических ресурсов, которые будут использоваться для создания личного и личного оборудования, осадного оружия и строительства.
Как и в случае их одноименных базовых групп ресурсов, каждый материал классифицируется в соответствии с его рангом (общим, необычным, редким и эпическим), который обычно определяется соотношением первичных и экзотических ресурсов, необходимых для его создания. Например, «обычная» пряная древесина требует только основных ресурсов (сосна, кедр и т. Д.), А «редкая» и «эпическая» древесина потребует дополнительных экзотических древесных ресурсов, таких как лиственница.
Стоит отметить, что материалы, произведенные только из базовых ресурсов (т.е. общие материалы), не могут быть использованы для личного производства (полководец). Для создания качественных предметов героя вам потребуется доступ к так называемым «ресурсам игрока», которые создаются путем разборки личных предметов. Сокровище, тип экзотических ресурсов, который включает в себя Янтарь (из лесозаготовок), Гранат (из железных рудников), Лунный камень (Карьеры), Шелк (Хлопковые поля), Мускус (Гарстония) и Лунный камень (Карьеры), хотя в основном это ресурс для продажи , может включать в производство личных вещей на более поздний срок.
разворачивание
Классифицированный как ресурс игрока, чтобы отличать его от ресурсов различных сайтов ресурсов, он представляет собой небольшую группу производственных ресурсов, которые создаются, когда инвентарь больше не требуется, разбит и не продан. Ресурсы игрока могут быть переданы мастерам NPC и использованы для создания новых предметов и оборудования для личной сборки. Как и с другими типами ресурсов, «распространение» происходит в общих, редких, редких и эпических вариантах.
Продолжать ...
Поскольку на момент написания системы ресурсов все еще настраивалась, мы будем следовать этому руководству ближе к выпуску с подробным обзором всех типов ресурсов, где они могут быть найдены и в каком количестве необходимы для создания конкретных материалов. Мы также подробно расскажем обо всех типах NPC и о том, как они облегчают процесс переработки и производства.
MY.GAMES