Guía de la espada del conquistador
TIPOS DE BATALLA
Campo de entrenamiento (AI)
Consigue banderas y mata al enemigo para reducir su puntuación. El primer equipo en anotar cero pierde.
El campo de entrenamiento sigue las mismas reglas que las batallas de campo. Un equipo será jugado por un máximo de 5 jugadores (si no hay suficientes jugadores en la cola, el equipo estará lleno de jugadores con IA) y los oponentes son siempre 5 jugadores con IA. Este es un modo de juego muy rápido. Una ronda solo te llevará 5 minutos. Entonces, si no tienes mucho tiempo al día, puedes usar este modo de juego para cumplir tus tareas diarias de manera fácil y rápida.
Batalla de campo
Recoge banderas y derrota a los enemigos para reducir los puntos enemigos. Las bajas de la unidad no son permanentes, y el daño al conjunto es mínimo.
En las batallas de campo, dos equipos de jugadores luchan entre sí. Cada equipo comienza en 1200 puntos. Cada mapa de batalla tiene 3 bases y 2 puntos de suministro. Cuando su equipo tiene 2 bases, el enema pierde 2 puntos por segundo. Si tu equipo controla las 3 bases, los enemigos pierden 5 puntos por segundo. Además, puedes reducir los puntos enemigos ganando banderas (50 puntos por base, XX por suministro) y matando héroes enemigos (10 puntos). Cuando el puntaje de un equipo llega a cero, pierden el juego.
Hay otro tipo de batalla de campo llamada Conquistador. En este tipo de batalla, cada equipo tiene 15 miembros y 100% de puntos al comienzo del juego. El objetivo es reducir los puntos de tu oponente al 0%. Hay dos formas de reducir el% de tu oponente.
En primer lugar: sube 2 puntos en el medio y comienza a anotar el último punto (cerca de la reaparición del oponente). Cada segundo en el último punto reduce el% del oponente en un 1%.
En segundo lugar: aumentar los 3 puntos en el medio. Luego, por cada segundo que tu equipo controle 3 puntos, tu oponente perderá el 1% de sus puntos.
Batalla de asedio
Los atacantes deben ganar la bandera final para ganar. Los defensores deben tener al menos la bandera final cuando se mueven. Las pérdidas unitarias no son permanentes y el daño de la quilla es mínimo.
En las batallas de asedio, dos equipos de jugadores (15 de 14) luchan por el control de la ciudad. El mapa contiene torres de asedio, marcos de batalla y tributos para atacantes. Además, hay lugares donde los atacantes pueden colocar escaleras para escalar paredes. Los atacantes deben capturar base por base hasta llegar a la base final. Por cada base capturada, los atacantes tienen más tiempo para ganar.
Batallas gratis
Las batallas gratuitas siguen las reglas de otros modos de juego (Field y Siege). Solo hay una excepción: cada jugador puede llevar 5 unidades a la batalla sin tener en cuenta el límite de liderazgo.
Combate a muerte
No hay unidades en este modo de batalla. El equipo con 30 premios gana. Puedes recibir recompensas de las primeras cinco batallas todos los días.
Guerras territoriales
El evento está disponible dos veces por semana. Durante la Guerra de Territorio, las Casas pueden declarar la guerra a los feudos no neutrales a expensas de su Prestigio. Después de declarar la guerra, los miembros de la Cámara pueden ir a feudos específicos y unirse a la batalla. Los héroes que no pertenecen al Hogar pueden unirse a cualquier batalla que ya esté en marcha. Puedes obtener grandes recompensas por participar en guerras territoriales y puedes torturar a los feudos. Tener un feudo significa ganar un bono de feudo, cobrar un impuesto y obtener el derecho de pagar impuestos más bajos al recaudar recursos.
Los territorios pueden servir como la sede de su hogar y solo se pueden tomar durante las guerras territoriales (TW) que tienen lugar todos los martes y sábados. Durante TW, los líderes locales pueden declarar la guerra al cosmos, las ciudades (se requiere nivel de casa 3) y las fortalezas (se requiere nivel de casa 4). Si se declara la guerra, todos los miembros de la alianza pueden atacar al feudo. Si ganas una de las líneas de batalla, el feudo pasará a los atacantes. Pero cuidado! Si hay diferentes hogares, el feudo atacante será enviado a casa con la mayor cantidad de% -Battlehonor. Puedes obtener estos honores de batalla matando unidades y héroes.
Defender tu territorio después de tomarlo es difícil, porque ahora tu enemigo puede venir a ti en multitudes. Un TW típico verá hogares que reclaman la victoria sobre la IA que controla el territorio, solo para que otro hogar vaya e intente conquistar este territorio. La guerra se libra interceptando desde el lado defensor, lo que lleva a batallas de campo para debilitar el hogar atacante. La estrategia ideal es involucrar a los atacantes en el campo y, por lo tanto, no arriesgar la propiedad del territorio recién creado y luchar en el pueblo o la ciudad solo en el último resultado.
Después del final de la guerra territorial, otras casas ya no pueden atacar sus territorios, ni usted puede atacarlos. Este período entre TW debe usarse para completar misiones de feudo.
Todos los lunes, los consumidores usan una cierta cantidad de materiales de construcción, dependiendo de su nivel. Si hay suficientes materiales de construcción disponibles, el feudo ganará 30 prosperidad, y si no es suficiente, perderá 10 prosperidad. Si el feudo tiene 100 de prosperidad el lunes, será un nivel más alto, mejorando así el feudo. Si el feudo tiene una prosperidad de 0, perderá un nivel.
A veces jugarás TW en modo taladro. Este es un modo especial donde puedes obtener altos premios por monedas de plata, pero no puedes obtener feudos. Se anuncia antes del inicio de TW.
consejos:
Si pierde el feudo en TW, donde se encuentra su campamento, será transferido a la siguiente ciudad neutral cerca de su posición actual.
No puedes comenzar nuevas batallas después de que haya transcurrido el tiempo oficial de TW, pero todas las batallas que ya han comenzado continuarán y aún puedes unirte a ellas.
expediciones
Hay tres niveles de expedición en Conqueror's Blade. Puedes unirte a Expedition I después de que tu héroe alcance el nivel 20, Expedition II después del nivel 40 y Expedition III después del nivel 60.
Las expediciones son peleas JcE. Cada mapa de expedición es diferente y tiene diferentes objetivos que debes alcanzar. Para tareas semanales, debe completar la Expedición I 4 veces, la Expedición II 3 veces y la Expedición III 3 veces más.